Sladd eller wifi mellan headset och dator?
Börja med sladd om du kan. Vid kabelanslutning måste kabeln klara både data och ström, och en vanlig laddkabel med USB-C-kontakt gör inte det bara för att den passar i porten. Välj minst 3 meter, så kan du vända dig utan att rycka i datorn. Hur du väljer kabel och kopplar in steg för steg står i vår genomgång av Meta Quest Link.
Trådlöst med Air Link fungerar bra när nätverket gör det. Headset och dator måste ligga på samma nätverk, och headsetet ska använda 5 GHz-bandet. Det stabilaste upplägget är en dator som sitter med nätverkskabel i routern, medan headsetet tar wifi i samma rum. Quest 3 och 3S har båda Wi-Fi 6E, så en router som klarar 6E ger mest marginal. Står routern på andra sidan huset hjälper inget headset, och då är kabeln rätt val. Mer om router och nätverk finns i guiden till trådlös PC-VR.
Headsetet kan bara använda en anslutning åt gången. Stäng av Air Link innan du sätter i kabeln, annars hittar Link inte headsetet och det ser ut som ett kabelfel.
Trådlöst spelar du på headsetets batteri, som Meta anger till upp till cirka 2,5 timmar för 3S och 2,2 timmar för Quest 3 vid normal användning. För långa simulatorpass är sladden därför det tryggare valet.
I Link-appen väljer du 72, 80, 90 eller 120 Hz och en renderingsupplösning upp till 5 408 × 2 736. 120 Hz kräver betydligt fler färdiga bildrutor per sekund än 90, och upplösningen är en av de tyngsta inställningarna. Hackar bilden sänker du upplösningen först, sedan uppdateringsfrekvensen.